Page Translator

English French German Spain Italian Dutch

Russian Portuguese Japanese Korean Arabic Chinese Simplified

Tutorial Packet Tracer

Tutorial dan simulasi jaringan menggunakan software simulator Cisco Packet tracer.

Tutorial Game Maker

Tutorial pemula pembuatan game menggunakan Game Maker 5.0.

Tutorial Google Map API title

This tutorial is coming soon

any idea for the topic? you can request.

This tutorial is coming soon

any idea for the topic? you can request.

Senin, 15 Oktober 2012

Materi Kuliah Komputer GAME Semester Gasal 2012/2013


Tujuan Perkuliahan :

Mahasiswa mampu menerapkan konsep yang didapat pada perkuliahan dan mampu merancang serta membuat sebuah game komputer
Minggu Ke Materi Slide Responsi Pengumuman
Minggu 1 Introduction Game File materi 1 -
Minggu 2 Sejarah Game & Genre Game materi 2 Materi 3 -
Minggu 3 Proses Pengembangan Game materi 4 Review Game -
Minggu 4 Game Engine materi 5  - -
Minggu 5 Game Engine 2  - - -
Minggu 6 Latihan game maker  - - -
Minggu 7 Latihan geme maker     -    - -
UTS
Minggu 8 Game Simulasi materi 8  - -
Minggu 9 AI Pada game materi 9 materi 10 -
Minggu10 Tutorial Game Simulasi Bag 1    Skor -

Referensi :

Minggu, 14 Oktober 2012

Materi Kuliah Pengaman Sistem Komputer Semester Gasal 2012/2013


Deskripsi Perkuliahan :

Pokok bahasan kuliah ini membahas tentang masalah keamanan, ancaman keamanan, aspek aspek keamanan, kriptografi, sejarah kriptografi, algoritma kriptografi, dan implementasi yang memanfaatkan teknik-teknik kriptografi

Tujuan Perkuliahan :

  1. Mahasiswa mampu memahami aspek-aspek vulnerability(kelemahan-kelemahan) dalam sistem komputer yang dapat menimbulkan ancaman keaman.
  2. Mahasiswa mampu memahami jenis-jenis ancaman yang dapat mengancam sistem komputer serta teknik yang digunakan.
  3. Mahasiswa dapat mengetahui perkembangan security threat(ancaman terhadap keamanan sistem komputer).
  4. Mahasiswa dapat mengetahui tentang kriptografi, mulai dari sejarah, fungsi dan algoritma kriftografi mulai dari kriptografi klasik sampai modern.
  5. Mahasiswa dapat memahami dan mengimplementasikan algoritma-algoritma kriptografi yang ada.
  6. Mahasiswa dapat memanfaatkan algoritma kriptografi untuk mengatasi serangan yang timbul akibat ancaman keamanan pada sistem komputer.
Minggu Ke Materi Slide Responsi Pengumuman
Minggu 1 Kontrak Perkuliahan & Intro Pengaman Sistem Komputer File Intro Kriptografi
Minggu 2 Prngantar Kriptografi Kriptografi kalsik Kriptografi Modern
Minggu 3 Symmetric & Block Cipher DES AES
Minggu 4 Public Key Kriptografi  (Asymmetric) Public key & RSA Tugas
Minggu 5 Stream Cipher Stream Cipher -
Minggu 6 Hash Function Hash Function -
Minggu 7 Applied Cryptography Digital_Signature
-Secure Protocol
UTS

Referensi :


[1] Salomon. David,2010, Elements of Computer Security, Springer.
[2] Joseph Migga Kizza, 2009, A Guide to Computer Network Security, Springer
[3] Christof Paar, Jan Pelzl, 2010, Understanding Cryptography, Springer.
[4] William Staling, 2010, Cryptography and Network Security: Principles and Practice (5th Edition), Prentice Hall.

Materi Perkuliahan Pemrograman Pemrograman Berorientasi Objek(PBO) Semester Gasal 2012/2013



Deskripsi Perkuliahan :

Mata kuliah Pemrograman Berorientasi Obyek merupakan mata kuliah wajib, yang diselenggarakan agar mahasiswa mempunyai pengetahuan dan kemampuan  untuk membuat sebuah program dengan menggunakan pendekatan paradigma pemrograman berorientasikan obyek. Sebagai salah satu mata kuliah wajib, diharapkan mampu mengenalkan prinsip-prinsip PBO seperti claClass, Attribute, Operation, Polymorphism,& Inheritance.

Tujuan Perkuliahan :

Mahasiswa mampu menerapkan paradigma pemrograman berorientasi objek dalam merancang dan mengembangkan suatu program(perangkat lunak)

Minggu Ke Materi Slide Responsi Pengumuman
Minggu 1 Kontrak Perkuliahan File materi 1
Minggu 2 Konsep dasar Pemrograman berorientasi Objek(PBO) materi 2 Materi 3
Minggu 3 modifier, construktor & Properti materi 4 materi 5
Minggu 4 Inheritance materi 7 Latihan
Minggu 5 UML diagram materi 8 Latihan 3
Minggu 6 Inheritance bag 2 - -
Minggu 7 Final Project UTS Presentasi 1 Presentasi 2
UTS
Minggu 8
Konsep Polymorphism
Materi 10
Minggu 9 Final Abstract Class Materi 11
Minggu 10 Interface Materi 12

Contoh Program
Program
    UML

Referensi :


[1] Jose M. Garrido, 2003, Object-Oriented Programming: From Problem Solving to Java, Charles River Media
[2] http://www.j2eeonline.com/java-tm-fundamentals-I/module3/intro-object-oriented-programming.jsp
[3] http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/concepts/index.html
[4] http://www.javaworld.com/jw-04-2001/jw-0406-java101.html

Share

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More